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Este Proyecto está destinado a tratar la Robótica y el pensamiento computacional en el aula, con los siguientes objetivos:

1. Promover la implantación del pensamiento computacional: Organizar y descomponer datos en partes, para reconocer patrones en situaciones de la vida cotidiana, que nos permiten desarrollar estrategias para resolver problemas a través del pensamiento computacional.

2. Fomentar el uso de dispositivos robóticos en el aula contribuyendo al desarrollo de la competencia digital.

 

Con este proyecto queremos potenciar un cambio metodológico propiciado por el uso de metodologías activas y participativas y fomentando la inclusión de las TIC en el aula. Intentamos proporcionar herramientas para el aprovechamiento de los dispositivos digitales por parte del profesorado y el alumnado, implementando soluciones digitales mediante la programación informática por bloques, y la robótica educativa de manera creativa.

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